Mobolab - ciekawostki z nietoperzem

W ramach zajęć projektu edukacyjnego Mobolab tworzyliśmy różne wersje sterowania za pomocą płytki Arduino. Czujnik światła umieszczony na płytce wykrywał zapalanie i gaszenie latarki, a na ekranie naszej gry zmieniały się pory dnia. Joystickiem sterowaliśmy poruszanie nietoperza. Uczniowie łączyli w swoich projektach różne efekty zależne od odczytów czujników.

Opublikowano: 03 kwietnia 2018 14:30

Kategoria: PROJEKTY edukacyjne

Zdjęcia:

Wyświetleń: 492

Wszelkie prawa zastrzeżone © Szkoła Podstawowa nr 3 im. Janusza Korczaka w Zielonce

Realizacja: Superszkolna.pl