Mobolab - ciekawostki z nietoperzem

W ramach zajęć projektu edukacyjnego Mobolab tworzyliśmy różne wersje sterowania za pomocą płytki Arduino. Czujnik światła umieszczony na płytce wykrywał zapalanie i gaszenie latarki, a na ekranie naszej gry zmieniały się pory dnia. Joystickiem sterowaliśmy poruszanie nietoperza. Uczniowie łączyli w swoich projektach różne efekty zależne od odczytów czujników.
Opublikowano: 03 kwietnia 2018 14:30
Kategoria: PROJEKTY edukacyjne
Zdjęcia:
Wyświetleń: 492